《黑暗之魂2》难度依然 致力提供核心向体验

制作游戏续作时玩家反馈很重要,但对于《黑暗之魂2》这样的游戏续作,给予玩家他们不知道自己想要的东西更好。From Software制作《黑暗之魂2》时就希望寻求平衡,把发行商和玩家意见控制住。南梦宫万代

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《黑暗之魂2》难度依然 致力提供核心向体验

游民星空[编译] camus 2013-09-21 17:20
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