PS4制作者访谈:《真三国无双7:猛将传》制作人铃木亮浩讲述PS4上的“一骑当千”

今天给大家带来为PS4开发次世代新作的顶级制作公司访谈第五弹。在PSV,PS3以及PS4上发行的《真三国无双7:猛将传》的制作人铃木亮浩,向我们讲述了PS4版本的魅力所在。PS4版“一骑当千”的过人之处是?!

PS4制作者访谈:《真三国无双7:猛将传》制作人铃木亮浩讲述PS4上的“一骑当千”

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PS4制作者访谈:《真三国无双7:猛将传》制作人铃木亮浩讲述PS4上的“一骑当千”

游民星空[编译] 游民·草薙 2013-09-17 09:32
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  关于“顺畅游戏”这一部分,《真三国无双7 with 猛将传》是不是可以做到无视载入而爽快地玩呢?

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以后想要在PS4上实现的想法

  关于PS4的五个关键词“简单”、“快捷”、“社交”、“整合”、“独特”,您怎么看?

  对于PS4与无双系列的结合,我们今后又能看到哪些好玩的地方呢?

  今后会不会有利用“PlayStation Camera(PS相机)”来娱乐的点子呢?

  除了无双系列之外,铃木先生还有没有想在PS4上做的游戏呢?

  我想将来有朝一日,能够在PS4上真正实现人物的“换衣服”。如果能够在裸体模型上添加上盔甲啊衣物什么的多好啊。不过这会涉及到数据冲突的问题,真要实现起来要比想象的难很多。不过这种想法很早以前就有了,以后一定会实现的吧。

  如果这个想法能实现,那么以后在PS4上人物换衣服可就有趣多了啊。那么最后,请给读者们说几句话吧。

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责任编辑:feelrt

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