《FIFA 14》的PS4和Xbox One版本凭借次世代主机更强大的功效,游戏AI将显著改进。

  在接受外媒采访时,EA Sports的David Rutter谈到了次世代主机平台版本比PS3和Xbox 360版本更好的方面。

  “我们希望能够增强球员的肢体表现和智能系统。这些与物理、做出的决定,以及他们运动的方式有关,我们也在这一方面也大概做了四次加工。”他说。

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  “这一特性叫做专业反应(Pro Instincts),这是在新主机的基础上进行加工的,让玩家能够操控球员预先做出反应。球场上的球员正在带球跑动,突然一个拦截出现在面前。这时会有两件事发生——要么他被绊倒,要么就是没摔倒。在新主机上,球员每一次的冲撞都有细微的差别,并且他们会尽量使自己避免摔倒。”

  PS4和Xbox One版本的动画也比现有平台更为流畅,并以1080p高清运行,人群也更加逼真。

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  《FIFA 14》将在今年11月登陆新主机平台,当然也会登陆3DS、PC、PS2、PS3、PSP、Vita、Wii和Xbox 360平台。除此之外,游戏还将免费在Android和iOS平台上发行。

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