《失落的星球3》玩家详评:射击转型RPG

机甲、暴风雪、挣扎求生,这三个要素构成了《失落的星球3》的核心精髓。

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《失落的星球3》玩家详评:射击转型RPG

互联网 菜小花 2013-08-26 17:39
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  战斗时,取消生命值为能量总量改为现在主流的中枪后红屏,能量在杀死敌人后获得。有个小细节要注意,很多人抱怨说可携带弹药数太少,弹药补给箱更少的可怜,你们一定没有注意UTILITY RIG腿部有个补充弹药的地方......

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  收集系统为音频文件和文本文件,没有亮点。

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  总结:对于这个变化较大的游戏核心方式,不知道你们能不能接受......

责任编辑:feelrt

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