画面
这次小编没有把画面评测安排在刚开始,因为毕竟对于潜入类,游戏性永远是最重要的,固然好画面永远是加分项,但是没必要过于严苛。
6代和5代一样由虚幻2.5开发,没有换引擎但是优化比5代要强很多,小编的测试配置为i5-3470+GTX650全特效DX11在30帧流畅运行。虽然育碧到现在都在使用UE2.5开发这个系列多少让人有点费解,贴图精细程度是有的,建模就有点粗糙,尤其是大叔的形象,和5代深沉果敢的外表(虽然有点颓废)相比,6代给人的第一感觉就是个糟老头,跟宣传图差的也太远了吧……(好吧也可能是小编审美观问题)至于主机版和PC版的差距就更大了。
但是大量的室外场景弥补了画质的缺陷,在环境光,尤其是全局光照和阴影,还有水面,基本达到了引擎最好的效果,但是不论怎么说,对于本世代之末的作品,游戏画面确实有些差强人意。因为室外场景的变多,也不再像前作那样没有光线就会变成黑白色,但是在场景中用大文字标记提示这种创意设计依然保留下来,为本来就设定在未来的游戏继续渲染世界观的气氛。