Capcom在索尼PS4发布会上公开了一款碉堡的画质新作《深坑》,日前制作人Masaru Iiuin向媒体详细介绍了这款作品的细节,还有Panta Rhei引擎。

《深坑》演示GT解析版:

  不只是一个技术演示,这确实是实际游戏,与Panta Rhei引擎同步研发,不确定是否为PS4独占,Panta Rhei引擎从2011年就开始打造了,引擎比之前的MT引擎更高效。

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实机屏摄

  据悉,《深坑》每秒的多边形为1000w到2000w,贴图容量达到了2GB,同时帧率为30以上,还能同时运行30种不同的像素着色器。

  演示可以采用GTX 570,8GB内存,i7处理器来运行,Capcom的开发机显卡为GTX680加上GTX590。

  Panta Rhei引擎具有细分曲面特点,支持动态层次的细节,借助PS4的超多内存,可以让游戏更稳定,拥有区块贴图技术,可用来渲染半透明材料。

画面技术:

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景深效果非常卓越,摄像机侧重火焰

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角色轮廓周围的辉光效果

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景深特效的后期处理

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