本届E3展会上,微软在小黑屋里演示了一个技术Demo来展示了Xbox One的真正实力。

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  Demo本身是程序员Frank Savage与团队试验搜索海量数据的,目标是探寻Xbox One的纯计算能力。

  “所以我们到了NASA,因为NASA有着很棒的数据库,它里面有太阳系里任何一个天体数据,包括星球,卫星,小行星,”官方发言人说道,“技术Demo就是模拟35000光年宇宙空间的数据,然后追踪火星到冥王星间每个小行星的位置,公转速度,轨道。这40000万个小行星都是计算和渲染过的,以高精度来展示时空。

  不过官方表示,这只是一个例子,微软Xbox One主机还能打造游戏内同屏1W或10W人,同时通过转移负载至云端还有高级别的真实度和流动性,这样的计算,以上代主机来讲,则需要10个半的Xbox360主机并联运算。

  “这就是云端如何改变游戏体验的,”他说道,“制作商可以打造很多碉堡的内容,例如通过全球云端来即时绘制33W个小行星,Xbox One主机每秒就有50W个更新,即便高端PC也无法同时完成这些,这需要全球的云端资源。”

  Xbox One可使用到约10W个服务器和数十个数据中心供开发商使用,同时这些数字还会增长。

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我们有士官长

  PS.难道这就是微软的杀手锏吗,靠这个完爆骚尼?好像PS3时代也有并联计算的报道,玩家们认为Xbox One能否战胜PS4呢?

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