变更了八方控制钮D-Pad的造型后,即使以滑动方式按下方向键也不会有卡卡的现象发生。NVIDIA指出,开发团队一向主张控制钮必须要做到滑顺流畅,因此在实际游玩“神盾”的同时,可以发现在操作的触感上,感觉的到D-Pad不但能做到类比摇杆的回转感,而且也将控制的准确度做到最佳化。

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吸气孔的缝隙也变大了

  若提到Xbox 360的控制器,面对使用者方向处有一个耳机麦克风的输入端子,而“神盾”则是设置了吸气用的孔隙。在最终成品版上,这个孔隙稍微变大了一些,因为“神盾”内藏了一个冷却风扇,而这个设计是为了让靠近使用者的一端往背面产生一个气流,因此在加大孔隙后也增加了些许空气的流入量,进而提升冷却效果。

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排气孔与各种界面被配置在左右扳机之间

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主机底部的握柄

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