141特遣队《使命召唤OL(CODOL)》深度评测 距顶级FPS王者仅一步之遥

141特遣队深评,经过了一周的研究,笔者希望能够给各位读者呈现出立体、深入的游戏全貌。

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141特遣队《使命召唤OL(CODOL)》深度评测 距顶级FPS王者仅一步之遥

游民星空[原创] SiLence 2013-05-10 16:47
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商城与自定义

随着UI界面的大幅度改进,相对应的配装、自定义、商城系统也就有了明显的变化。

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首先是,背包内容可以在主界面轻松的看到了,方便玩家快捷浏览、自定义。

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其次是,加入了全新的个人界面、升级树界面和资料自定义界面(尚未开放),可以自定义徽章、军牌、称号等内容,与《使命召唤》单机作品相同。正中央的游戏数据统计也可以显示玩家的大体数据,不过应该还可以更加详细的,例如《战地3》的详细数据面板。

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另外,正式封测版本中,还完善了组队、联系人、消息盒子等好友互动功能,开黑更加方便,拆黑也不再是难事。

与首测相比起来,最大的改进应该是枪械的配件终于按照类别单独区分了,寻找相对应的配件不再是大海捞针了。

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至于商城、交易系统,与《LOL》的交易系统性质相同,所有物品都可以通过游戏内置货币——GP购买。只要玩家技术高超或者游戏时间长,人人都可以买到想要的装备。引用动视一句话,这叫做:“玩家购买的不是特权,而是不同的游戏方式”。
 
不过笔者在一测评测中的建议——增加瞄准镜预览功能,并没有改进,只好继续呼吁了。

另外,UI界面还有许多不准确的小Bug,需要进一步修复。

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结束统计并不准确

责任编辑:SiLence

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