另外日本游戏厂商不敢创新也是很重要的原因,如果你关注过欧美游戏业的话,你会发现欧美游戏业虽然也是续作不断,很多吃老本的作品,但是欧美游戏业经常会冒出很多有创意的作品,例如《时空幻境》,例如《FEZ》,例如《机械迷城》,但是日本游戏业则除了续作还是续作,罕有原创性的独特创意作品,尤其以CAPCOM为甚,生化危机系列作品泛滥就是最典型的例子,所以在这种情况下,CAPCOM想榨干旗下那些品牌的商业价值,但是自身开发实力大大有限,所以就外包出去,结果就是损害了生化危机这个品牌的信誉和名声。
另外日本游戏厂商不敢创新也是很重要的原因,如果你关注过欧美游戏业的话,你会发现欧美游戏业虽然也是续作不断,很多吃老本的作品,但是欧美游戏业经常会冒出很多有创意的作品,例如《时空幻境》,例如《FEZ》,例如《机械迷城》,但是日本游戏业则除了续作还是续作,罕有原创性的独特创意作品,尤其以CAPCOM为甚,生化危机系列作品泛滥就是最典型的例子,所以在这种情况下,CAPCOM想榨干旗下那些品牌的商业价值,但是自身开发实力大大有限,所以就外包出去,结果就是损害了生化危机这个品牌的信誉和名声。