野心勃勃但眼高手低 《火星:战争日志》IGN评测

下载地址:点击进入《火星:战争日志》并不是一款十分优秀的RPG,但它是一枚种子,一枚萌发了翠绿嫩芽的种子,他以相对廉价的成本,尝试撼动《质量效应》和《巫师》的位置。在它10个小时左右的混战中,我们看到了

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野心勃勃但眼高手低 《火星:战争日志》IGN评测

互联网 未知 2013-05-05 17:24
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战斗部分的出色设计让玩家必须小心行事,任何硬碰硬都等于自杀。敌人的伤害非常高,而且数量也让你防不胜防,所以玩家必须靠着不断移动和走砍才能活下去。作为游戏战术,这没问题,但实际效果很滑稽,Roy在战场上永远都在保持翻滚的状态,在过场动画中他像个硬汉,而在实际游戏中他则像个玩杂耍的。

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虽然如此,但战斗系统依然是本作的绝对亮点,就是队友AI太弱智,经常挡住你的退路。不过战斗带来的游戏性无法持续到游戏结尾。第一章让人熟悉战斗系统,第二章加入了魔法,但随后游戏就江郎才尽了,只是简单地把各种类型的敌人组合起来。这没有提升游戏难度,只是提高了操作次数。

除此以外,我们还意识到,整个游戏世界都和监狱场景一样空洞丑陋,故事剧情也马上变得无聊。一款RPG在进行到流程一半的时候就已经给人这种厌倦感觉了,后来重回正轨的时候已经让人没有任何想要拯救这个世界的欲望了。

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结语

虽然全作唯一的亮点只有战斗系统,但《火星:战争日志》作为一款低成本RPG已经表现出了伟大雄心壮志,而且背景设定也非常与众不同。如果可以撇开二逼机械术士(Technomancer)不谈,其实本作的创意和制作非常有新意,只不过剧本和制作资源没能将游戏的最初灵感完整地呈现出来。而制作结果就是一款无法向人推荐的几乎毫无亮点的作品。如果努力寻找的话,你在游戏流程中能不时地看到微弱的创意闪光点。

《火星:战争日志》 PC版 IGN评分

5.3 中规中矩

《火星:战争日志》作为一款低成本游戏,眼高手低,但雄心壮志让它比预想的出色一点。

+强力战斗系统

+制作组雄心壮志勇气可嘉

-很快就开始变得无聊

-用户界面和操控手感粗糙

-故事剧情较差

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责任编辑:饼干

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