《死亡岛:激流》玩家详评:丧尸大叔辛苦了

本作在IGN那里只给了7.2分,对于我们一直期待的这款游戏,从玩家的角度看看优劣。

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《死亡岛:激流》玩家详评:丧尸大叔辛苦了

互联网 菜小花 2013-04-23 16:01
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二.游戏画面——8分

游戏采用了《死亡岛》初代升级过的引擎,因此画面同上作相比有了明显进步。游戏开场是在一艘被病毒感染了的军用舰只上,密闭空间加上昏暗的灯光,一定程度上渲染了部分紧张和凝重的恐怖气氛,在主机版中,船舱内部的画面处理确实比较一般,整体光源方面较暗,再加上比较粗燥的贴图和建模实在让人提不起太大兴趣。丧尸们的肢体扭曲效果比较奇葩,动作方面也有些生硬,特别是开场一段丧尸尸体泡在水中的场景,简直不忍直视。枪模方面黑黝黝一团,没有太大亮点,所幸不是FPS游戏,因此也不会太注意。人物建模还算精细,表情刻画也比较细腻真实,值得表扬。

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开场结束后登上海岛(貌似现在好多游戏都流行海岛风啊,瑰丽的热带风景下暗藏阵阵杀机......),此时的画面效果似乎强上不少,主要是大量动态光源的运用让海岛风景顿显勃勃生机,纹理刻画也比较精细。水体效果和动态天气系统的引入让游戏画面更上一步。海岛上少不了的热带植被刻画的更是传神,虽然比不上孤岛危机这种怪兽级别,但单论这一项也是上等水准。

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怪物方面继续强化了断肢系统,断肢残臂自不必说,砍脖子爆头效果更加刺激,冲着丧尸脖子上方狠狠来这么一下然后趁丧尸倒地时候再补上一计粉腿玉臂(话说妹子的面向问题可能会因为东西方审美观不同而不同,不过腿还是很带劲的,我是不会告诉别人我专门选妹子跟丧尸玩近战体术的),效果谁玩谁知道。整体游戏画面风格更加趋于血腥暴力爽快,但却和无脑无双流丧尸游戏又有着本质的区别,关于这一点放到后面来讲。

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总结:总体而言游戏画面还是不错的,顶尖算不上,至少是个中等水平。不知道IGN的评测为何给出了画面很烂的评语,难道是我的眼睛跟不上主流游戏的画面水准了吗?

责任编辑:feelrt

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