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比对后就能发现,只要一段时间没有再受到攻击,白色的部分就能够回复

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血量归零后会原地补满血量后直接继续战斗,而战胜的一方则维持刚才的状态,战略性十足

此外在《恶魔战士:复活》中,无论是挑战所有角色直到打败BOSS的Arcade模式,或是每一位角色所各自拥有的操作与技巧教学模式,都拥有各式各样的奖励目标(award)等着玩家们去完成,以Arcade模式来说,除了打倒眼前的对手之外,还有像是「使用飞行道具攻击100次」、「使用EX必杀技击败20名对手」或是「使用3 HIT以上的COMBO100次」等等的额外目标。

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额外的奖励目标会显示在画面的左侧,骷髅头的数目代表着挑战的难度

而在教学模式中,每一名角色都各自拥有包含简单的操作和该角色专属的上级COMBO等五个章节的「课程」,玩家的目标就是要完成每一个章节的指定任务。只要达成Arcade模式中额外挑战或是完成一个角色所有的教学课程就能够获得经验值,累积经验值直到等级提升后就能获得「GP」点数,而这些GP点数的用途就是能够解锁画廊模式中的角色设计稿、CG或是影片等内容。

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在教学模式中可以学习到各种招式的应用以及COMBO的用法

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