在最近一次与Digital Spy的采访中,《死亡岛:激流(Dead Island: Riptide)》游戏制作人Toplansky称游戏将不会登陆Wii U,因为需要为此平台而重做引擎。

他说道,Wii U并没有被明确排除未来的开发计划,但是在此之前需要重新准备引擎,才能登陆下世代平台。

“其中一个可能就是在开发中继续提升引擎,并且需要有众多加强。这些都是登陆新平台的必要条件,不要就深入整合引擎或者只能是做移植。但是这两方便目前都不能让我们满意,所以宁缺毋滥,我们坚定地要提供最好的游戏体验。”

《死亡岛:激流》将会在4月23日登陆北美,并且在4月2日发行欧版。平台为PC/PS3/Xbox 360。

早前游戏截图:

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