Crytek的CEO Cevat Yerli认为在开发次世代系统时,PC开发商要比基于主机的开发商们更加有优势。

Yerli认为PC开发商们在为PS4和Xbox 720打造游戏时候更加“闲适”,原因是这些新主机的架构同电脑的相似。

“我觉得次世代主机,这一次他们更加PC驱使化。事实上,我认为PC开发人员们要比上一代主机的开发人员们更加舒服。上一代,也就是从PS2到PS3,或者是Xbox到Xbox 360,开发人员们受尽了折磨。我们在为PS3/Xbox 360开发游戏时,进展异常缓慢。我们不得不阉割自己的技术让它能在主机上可行。恰好与今天PC的大好形势截然相反。。。我发现我讲得太多了~”

许多开发商们都称赞了PS4 PC式的设计,包括抛弃PS3的单元处理器等。尽管Xbox 720还没有正式宣布,不过大家可带点击这里查看传闻细节

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