据MP1st报道,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》体验总监Jeff Adams近日在采访中谈到了新作的设计理念。他表示,这款游戏并不只是为系列老粉丝准备的作品,也不是简单的画面翻新,而是《古墓丽影》系列下一阶段的重要起点。
Jeff Adams表示,开发团队希望同时照顾不同世代的玩家。游戏将保留系列经典的危险环境探索、谜题挑战以及与强大掠食者战斗等元素,同时加入现代化成长系统,玩家可以强化劳拉的属性、制作增益道具,甚至自行制作治疗物品。
开发团队希望通过这些新系统给予玩家更多选择,同时保留经典《古墓丽影》的核心体验,让老玩家和新玩家都能找到乐趣。
他将本作称为《古墓丽影》系列下一阶段的第一步。此外,Jeff Adams还透露,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的主线通关时间预计为14至16小时。
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