据任天堂官方访谈,塞尔达系列制作人青沼英二表示,重制《时之笛》的原因之一,是帮助新加入的开发者理解这部作品对整个系列的意义。他指出,今年是《塞尔达传说》初代发售40周年,作为系列制作人,他一直在思考应该做些什么。如今团队中许多成员只参与过较新作品的开发,这让他产生疑问:他们是否真正明白《时之笛》对系列有多重要。
青沼英二提到,团队里有些人对《时之笛》只有模糊印象,有些人童年时玩过,但他更关心的是,这些开发者在未来制作塞尔达新作时,会如何理解和消化这部经典。他认为,通过学习原版的游戏结构和开发方式,并亲手将其完全重制,团队成员可能获得新的启发,并把这些经验带到后续开发中。
正是基于这一判断,团队认为现在重新审视《时之笛》是合适的时机。本作将于11月5日独占登陆Switch 2平台,由HokWai Ng担任总监,是他在任天堂首次以总监身份主导游戏开发。
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