硬件测试博主BenchmarKing分享了《影之刃零》在RTX 4070 Super和RTX 3060 Ti两款显卡上的性能测试对比视频,揭示了该作在PC端的具体表现。
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视频:
博主强调,此次测试结果并不能完全代表游戏的整体性能表现,因为游戏内不同区域的性能需求差异明显:某些场景负载较高,而许多其他场景则相对较轻。
针对整体优化,BenchmarKing给出了客观的评价。他认为,总体来看游戏的性能表现“尚可”,但考虑到本作并未使用虚幻引擎5的Lumen(全局光照系统),且推测也未启用Nanite(虚拟几何体技术),其性能表现本应该做得更好。
不过,在优化方面也有一个好消息。博主指出,本作并没有频繁地卡顿。至少在关闭光线追踪和路径追踪的情况下,游戏中极少出现着色器编译和场景切换带来的卡顿现象。博主还透露,他将在后续专门测试并分享游戏在光追(RT)和路径追踪(PT)开启下的表现。
从此前多家外媒的评测来看,《影之刃零》在PC端确实存在部分场景掉帧等优化问题。随着首日补丁的推送和后续的持续更新,相信开发团队S-GAME会进一步打磨PC版本,为玩家带来更流畅的武侠动作体验。
本作即将于10月29日正式登陆PC和PS5平台。
视频画面:
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