《影之刃零》的媒体评测已经陆续出炉,外媒NexusHub近日发布了本作的评测文章,给出了极高的9.5分评价。
《影之刃零》预售进行中!叠加金币至高省40元,每周抽10份免单,还送大作优惠券!
评测者直言,自己已经很久没有玩过战斗系统如此出色的动作游戏了,并肯定地表示:“《影之刃零》是十年内最佳动作游戏之一。”
评测者指出,与当下许多过度借鉴FromSoftware(魂系)设计的现代动作游戏不同,S-GAME明智地选择走自己的路,创造出了极其狂乱、残暴且极具风格化的战斗体验。即使玩了二十多个小时,依然让人爱不释手。
游戏的战斗深受李连杰的《英雄》等武侠电影启发,并由甄子丹担任动作指导。在玩法上,游戏并不鼓励“打一下跑一下”的保守回合制,而是奖励极度激进的打法。玩家需要精准把握时机进行格挡和反击,一旦转变了传统的“魂系”防御思维,投入到本作的战斗节奏中,将获得无与伦比的爽快感。
此外,丰富的武器系统与“杀气”资源管理系统完美协同。玩家可以在连招中无缝切换主副武器,武器切换、连续攻击不仅能补充杀气,还能打出极具破坏力的重击。
游戏中的Boss战同样令人印象深刻,尤其是与玩家体型相近的人型Boss,其极高的攻击性和速度带来了如同《只狼》般心跳加速的极致压迫感。在视觉和听觉上,游戏将暗黑奇幻、武侠、恐怖和蒸汽朋克完美融合,配音也十分出色。
在不足之处,评测者认为本作的叙事方式是一把双刃剑。游戏大量依赖散落在场景中的文本和笔记来拼凑剧情,这种设计在魂系游戏中很常见,但《影之刃零》试图讲述一个转折极多、极其厚重的故事,导致玩家很容易因为遗漏信息而产生困惑,难以与角色产生情感共鸣。不过好在游戏后半程,叙事逐渐收回焦点。
在技术层面,评测者最初在PC端(RTX 5060配置)游玩时遇到了掉帧和严重的存档Bug,随后转战PS5 Pro才顺利通关,且几乎没有遇到任何问题。
评测者指出,官方还需要推送几个补丁来让PC版达到应有的水准。
NexusHub在总评中写道,尽管故事存在一些磕绊,但极其出色的玩法足以弥补一切。得益于惊人的动作捕捉、对中国历史和武侠电影的致敬,游戏形成了一种独特的身份标签。
《影之刃零》将流畅华丽的动作与极致的战斗体验完美结合,绝对能为寻求刺激的玩家带来一场盛宴。
欢迎加入《影之刃零》交流群:1121136971
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:影之刃零专区



