1080P分辨率游戏性能实测
1080P输出下,所有参测显卡在关闭帧生成时的平均帧率均超过90FPS。RTX 5060达到103FPS,1%Low为72FPS,RTX 5060 Ti两个显存版本的平均帧率同为114FPS,RTX 5070和RTX 5070 Ti分别达到140FPS和163FPS。RTX 40系列也保留了不错的基础性能,RTX 4060为92FPS,1%Low为63FPS,RTX 4060 Ti则达到111FPS。高端型号之间的基础帧率差距有所收窄,RTX 5090 D与RTX 5090 D v2分别为217FPS和214FPS。开启6倍多帧生成后,两者的平均输出帧率分别达到788FPS和771FPS,RTX 5080与RTX 5070 Ti分别达到634FPS和579FPS,RTX 5060也有358FPS。对于更看重操作响应的多人游戏,基础帧率依然是重要参考,图中的高帧率包含了生成帧,不能直接等同于相同帧率的基础渲染表现。

1080P分辨率显卡推荐:微星GeForce RTX 5060 8G GAMING TRIO OC WHITE白魔龙
结语
《使命召唤23:现代战争4》的画面设置中,DLSS 4.5是本次测试最值得关注的一项技术。性能档采用第二代Transformer模型,在4K输出下依然保留了清晰的场景轮廓与较丰富的纹理细节,同时带来了可观的帧率收益。平衡画质预设也有较高的实用价值,适度减少地面与局部模型细节,就能进一步减轻渲染负担。光追虽然补充了玻璃、车漆等表面的反射,但本次测试中的动态噪点、性能开销,以及无法同时使用DLSS超分辨率的限制,也影响了实际体验。因此,现阶段我们更推荐关闭光追,优先尝试DLSS性能档,再根据帧率目标调整画质预设。
显卡方面,RTX 50系列覆盖了从1080P到4K的不同需求。RTX 5070 Ti具备较好的4K游戏能力,RTX 5060 Ti适合2K游玩,RTX 5060则在1080P下提供了超过100FPS的基础平均帧率。建立在这些基础表现之上,6倍多帧生成进一步提高了输出帧率,让高刷新率显示器有了更多发挥空间。此次参测的微星RTX 50系列显卡也提供了从主流到旗舰的完整选择,玩家可以围绕自己的分辨率、画质偏好和流畅度要求确定配置。随着超分辨率的细节重建能力不断改善,多帧生成逐渐普及,高画质与高帧率能够同时覆盖更多性能档次的显卡,这也是新一代图形技术给玩家带来的实际价值。
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