DLSS全称为“深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling)”,2018年随着NVIDIA发布RTX20系列显卡同步发布,是整个图形领域首次将AI和分辨率放大技术相结合,从而提升游戏画面表现。当时它就是个"放大镜",发展至今,DLSS已经从分辨率、帧率、光线表现、AI渲染等,全给玩家包圆了。DLSS强在哪?给我三分钟,把这套技术拆成大白话讲给你听。
DLSS里到底有哪些技术?
发展到今天,DLSS早已不是一个单一的技术,而是有着一大筐技术,共七样——超分辨率、DLAA、光线重建、帧生成、多帧生成、动态多帧生成、3D 引导神经网络渲染。DLSS正在推动行业发展,多款大型游戏和应用都已支持 DLSS,同时不断还有更多新游戏集成DLSS。
这是DLSS的“老本行”,也是白嫖帧率流派的开山老祖。原理一句话:显卡使用较低分辨率内容作为输入并运用AI技术输出高分辨率帧,显卡省下的力气全换成了帧数。今年第二代 Transformer 模型上线,超分后的画面更稳更清楚。 DLAA:深度学习抗锯齿
DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing,深度学习抗锯齿),是DLSS超分辨率的同门。DLAA与DLSS使用同样的超分辨率技术,但DLAA的目的不是降低显卡的压力,所以不同于DLSS是使用较低分辨率内容作为输入,DLAA是直接在原生画面上做抗锯齿处理,更大限度地提高图像质量。


