国产《怪物猎人:旅人》原创Boss给日媒玩爽了 风格罕见

日媒電ファミニコゲーマー公开了《怪物猎人:旅人》东京电玩展的先行试玩,并采访了游戏制作团队,同时首次详细介绍并称赞了游戏原创新古龙“光棱龙卢加·艾尔达”。

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国产《怪物猎人:旅人》原创Boss给日媒玩爽了 风格罕见

游民星空 超级磁力棒 2026-09-29 17:49
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由你来说:由卡普空监督开发的国产《怪物猎人:旅人》原创Boss光棱龙的设计非常不错,日媒直呼“感觉超爽”。从目前的信息来看,你看好这款游戏吗?

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日媒電ファミニコゲーマー公开了《怪物猎人:旅人》东京电玩展的先行试玩,并采访了游戏制作团队,同时首次详细介绍并称赞了游戏原创新古龙“光棱龙卢加·艾尔达”。

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《怪物猎人:旅人》是一款由TiMi Studio Group开发、卡普空负责监督的动作游戏。虽然本作面向移动平台,但官方希望在手机上还原《怪物猎人》系列的核心体验,并加入适合移动设备操作方式的全新动作系统。

据介绍,本作采用接近主机版《怪物猎人》系列的画面表现,并针对移动端设计了更加简化的操作方式,同时保留系列标志性的战斗博弈、攻击与防御节奏等要素。游戏将采用基本免费模式运营。

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此次试玩中,媒体提前体验了原创新古龙“光棱龙卢加·艾尔达”的任务。该怪物在设计上以圣骑士为主题,拥有与传统《怪物猎人》怪物不同的视觉形象。

尤其值得注意的是,光棱龙能够使用类似剑与盾的器具进行攻击。其部分招式带有明显的武器战斗特征,会利用手中的剑盾展开攻击与防御,整体动作设计呈现出类似骑士战斗的风格。

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从试玩表现来看,光棱龙拥有较为丰富的攻击方式,玩家需要根据其动作判断攻击时机并进行应对。其独特的战斗方式也成为此次试玩内容的一大亮点。

据介绍,TiMi团队本身拥有大量《怪物猎人》系列粉丝,而卡普空则在开发过程中持续参与监修。双方针对游戏内容进行了频繁沟通,以确保作品在移动端加入新玩法的同时,仍然保持《怪物猎人》系列的特色。

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责任编辑:超级磁力棒

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