《战狗》近日公布最新成绩,游戏目前累计销量已经突破300万份,而且全部来自PC平台。与此同时,Steam页面已经收获超过5.4万条“好评如潮”评价。作品的快速爆发让开发团队获得巨大关注,但随之而来的压力也远远超出了他们最初的预期。
开发商CEO John Brammer表示,团队目前已经有些“应接不暇”。随着玩家数量快速增长,他们不仅需要持续推出更新、处理社区反馈,还要应对作弊玩家以及持续不断的DDoS攻击。Brammer透露,这段时间整个团队几乎一直处于高强度工作状态,最终在连续忙碌数周后,公司不得不安排大量员工强制休假,让大家得到充分恢复。
他形容,目前团队就像“刚跑完一场冲刺,接下来需要喘口气,为真正的马拉松做准备”。虽然《战狗》已经取得令人瞩目的商业成绩,但后续开发并不会因此变得轻松。
Brammer还提前提醒玩家,接下来的开发阶段可能会更加复杂。部分问题无法立即解决,游戏也会不断进行调整和更新,这意味着团队势必还会面对新的争议与批评。他希望玩家能够理解,一款持续运营并快速成长的游戏,不可能在短时间内解决所有问题。
目前《战狗》依旧保持着较高热度,但主机版还要等待更久。据开发团队透露,PS5、Xbox等主机版本最早也要到2028年才有望推出。
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