你是否也有过这样的经历:兴致勃勃打开一款采用第一或第三人称视角的游戏,玩不到半小时就开始犯恶心、头晕,甚至想吐?今天就跟大家聊聊晕3D到底是怎么回事,以及有哪些应对办法。
晕3D是怎么发生的?晕动症的本质,就是人眼所见和身体所感两个信号不匹配。 我们身体里至少有三套感觉系统在实时向大脑汇报“我现在是什么运动状态”:眼睛看到的画面、内耳前庭器官感受到的加速度和旋转、还有肌肉关节传回的姿态信息。正常情况下这三者高度一致,大脑才能安心地判断自己身处何种运动状态。
在人类演化历史上,“视觉与前庭信号对不上、身体出现莫名错乱感”这种情况最常见的成因是误食了神经毒素——比如某些毒蘑菇或变质食物导致的中枢神经紊乱。于是大脑把这种异常信号默认识别成“中毒了”,并触发呕吐反射,试图把胃里的东西清空。 当你在游戏里快速转动视角、疾驰奔跑时,眼睛接收到的是"身体在剧烈运动"的画面,但实际坐着的身体却感受不到任何真实的位移。大脑一时无法调和这种从未在自然界中长期出现过的矛盾组合,于是就会出现恶心、头晕、呕吐等不适反应。
游戏里还有一个专门的现象放大了这种冲突,叫作"视动性错觉"。当大范围、尤其是占满视野边缘的画面持续朝一个方向运动时,即便身体完全静止,大脑也会产生"自己正在移动"的错觉——就像坐在静止的火车里,看到旁边的列车启动,会瞬间觉得自己的车动了起来。第一人称视角加上较大的FOV,正是人为放大了这种错觉。 容易"中招"的游戏类型主要集中在:
·快节奏第一人称游戏,比如《赛博朋克2077》。 ·VR类沉浸式游戏,比如《半条命:Alyx》 这种现象并不是电子游戏时代才有的新问题。早在飞行模拟器投入飞行员训练的早期阶段,人们就发现了类似的"模拟器运动症"。经验也表明,经过多次、循序渐进的接触,人是可以逐渐适应、减轻甚至克服这种不适的;不过一旦长时间不再接触,症状往往又会卷土重来。





