据外媒报道,韩国开发商Shift Up在开发《剑星》(Stellar Blade)期间曾遭遇严重困境。
公司多次被投资者拒绝,甚至有人建议直接放弃该项目。在最艰难的时刻,Shift Up账上资金仅够支付员工3个月工资。
转折点出现在前PlayStation高管吉田修平看到早期原型之后。他力主推动Shift Up与索尼达成合作,为项目带来了生机。最终《剑星》成功发售,并成为Shift Up的代表作之一。
如今,Shift Up正在开发续作《剑星:血雨》(Stellar Blade: BLOOD RAIN)。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
相关资讯请关注:剑星专区



