据日媒GameSpark报道,光荣特库摩旗下Team NINJA开发的高难度动作RPG新作《卧龙2:凤火连天》在东京电玩展2026(TGS2026)现场提供了试玩版本,媒体在体验后分享了游戏战斗系统以及相比前作的精进内容。
《卧龙2:凤火连天》是《卧龙:苍天陨落》的续作,游戏继续以三国志为背景,打造融合黑暗幻想元素的动作RPG体验。
系列核心玩法“化劲”依然是本作战斗的核心。玩家需要在敌人攻击命中的瞬间进行防御反制,将敌方攻势化解并创造反击机会。相比单纯等待敌人露出破绽后攻击,《卧龙》系列更强调通过精准操作主动展开攻势。
在《卧龙2:凤火连天》中,制作团队进一步强化了“持续进攻”的战斗节奏。玩家可以更加自然地将攻击与化劲衔接,在应对敌人反击的同时保持攻击压力。
本作新增系统“凝神”,玩家可以借助凝神状态强化多种动作,包括冲刺、防御、跳跃、轻功以及化劲等。
例如,“凝神跳跃”可以让玩家在敌人攻击时进行大幅位移,同时绕到敌人背后展开攻击。媒体在试玩中发现,该能力对于装备盾牌、正面难以突破的敌人尤其有效,玩家可以利用敌人的攻击创造新的进攻机会。
此外,《卧龙2:凤火连天》还强化了空中战斗系统。玩家不仅可以使用空中攻击,还能够在空中发动部分武技和仙术,并通过“空中化劲”在跳跃状态下化解敌人攻击。
GameSpark表示,本作的战斗体验相比前作更加立体,玩家可以在地面与空中之间连续转换,通过化劲、凝神以及空中动作形成更加高速的战斗流程。
除了动作系统外,本作的关卡设计也有所扩展。《卧龙2:凤火连天》将加入“长坂之战”“赤壁之战”等三国经典战场,并以开放式场景呈现。
试玩版本中,玩家体验了“长坂”区域。玩家除了可以依靠自身操作直接挑战强敌外,也能够通过探索地图、建立己方旗帜等方式降低敌方士气,从而改变战斗难度。
《卧龙2:凤火连天》预计于2027年3月4日发售,登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Xbox PC以及Steam平台。此外,官方目前正在提供游戏序章“长坂之战”部分内容的验版,玩家可在9月30日前进行体验。
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