钓鱼,在互联网如此发达的今天,单单只是看到这俩字,脑中大概就会自动生成无数的梗图和笑话。
但在另一方面,钓鱼又是一个令全球2亿人沉迷其中的热门休闲运动,它的热门程度已经到了,即便你是个对钓鱼几乎毫无兴趣的宅宅玩家,在游戏世界里也有这大把的赛博钓鱼等着你。
所以我心里一直有个暴论,认为每个游戏玩家都是个潜在的钓鱼佬,你还没对钓鱼产生兴趣只是还没碰到对的游戏。
毕竟,我最近就遇到了那个有关钓鱼的命定之游——《How to Fish》,中文名《渔力全开》,而我更喜欢我给他起的别名“救命!我被我钓上来的鱼扇死了”。
这是前段时间在Steam上非常火爆的一款两人制作的,主打联机玩法的小体量独立游戏,它的体量有多小呢?在这个游戏大小动辄就奔六七十G的时代,《渔力全开》只需要600m就能开始爽玩。
但就和所有爆火的小体量独游一样,游戏大小并不会影响游戏的好玩程度,它的主要玩法很直白,就是甩杆钓鱼,然后和钓上来的鱼来一场真男人1v1大战,最后再把干掉的鱼拿去卖钱。
是的,在《渔力全开》里,如果你不能亲手杀死你的渔获,那白忙活一场都算好的,最坏的可能是被钓上来的鱼反杀,爆掉自己一身的的装备。
而游戏给你提供和鱼搏斗的方式是:射击。你需要用枪瞄准不断从地上弹射暴起撞向你的各种鱼,将它们打死,它才能成为你的战利品,而这个过程并不简单。
如果你是一名常玩FPS游戏的玩家,应该很容易想象到用枪射中高速移动的敌人有多困难,更何况在《渔力全开》里,你要射的是冲着你以二次函数曲线的轨迹扑腾而来的一条鱼呢?进行180度的扫转,还需要以弧线的轨迹定位等操作都是常态。老实说,作为日常会玩一玩CS2的人,我真一度觉得我玩这个游戏能顺带着练了枪。
更要命的是,扑腾过来的鱼如果撞到了你,伤害并不算低,经常来回撞个两三下人就噶了,再加上那变态的瞄准要求,整体玩下来堪称射击魂游——而这也是我为什么会给游戏起了“救命!我被我钓上来的鱼扇死了”,毕竟让一条自己钓上来的小破鱼拱死,是真的很容易让人红温。
在这个玩法下,可能很容易联想到这是一款偏沙盒纯玩法驱动的游戏,然而实际上,《渔力全开》是一款非常线性且RPG风格十分明显的游戏。
游戏的开头有个非常扯淡的背景,与几个好友开船出海的你,因为喝酒喝大了导致船翻了,遇难在了一座小岛之上,你们必须要找到一艘可以回家的船。为了得到这艘船,你需要辗转几座海岛,帮助岛上居民解决困难,来获得更好的装备和能走更远的船。
不过说是给岛上居民解决困难,其实也并非那些通马桶任务,每个岛上都会有个NPC给你一种特殊的鱼饵,使用这种鱼饵钓鱼,就可以给这座岛上的大boss钓上来,而玩家在此之前要做的,就是不断钓上来其他的鱼,换钱来慢慢武装自己,以达到这个岛可以强化的上限。
而这也就是这游戏最RPG的部分了,游戏一开始,玩家只能一拳一拳乱拳捶死钓上来的小鱼,之后慢慢攒钱就可以起小刀、手枪、喷子、吹风机乃至每位CS玩家都不会陌生的APW和M4A1,每种枪还可以加装瞄具等配件,升级子弹等级增加伤害。
说到这里,就不得不提一下这游戏的射击手感,作为一款只有600m的小游戏,他各种枪械的射击反馈都非常不错,尤其是最后的两把武器大狙和M4,手感甚至不输CS——当然前提是你把配件等级都升满之后,初始的枪那真不是一般的难用。
理所当然的,随着枪械的升级,鱼饵也在不断升级,你钓上的鱼也会越来越难打,后期钓上来注入鳗鱼、皇带鱼这种细长体型的鱼,真的非常考验射击技术。
每个岛屿的Boss战也设计的别出心裁,比如食人鱼的Boss会和它现实中的习性一样,会集群行动,所以这场战斗会出现大量的食人鱼小弟配合攻击;还有一只超大的信天翁Boss,让我体验了一把烧火棍打飞机的无力感,看着那信天翁像斯图卡一样俯冲下来的时候,我有一瞬间感受到了欧洲战场的某些盟军士兵的绝望感,之后被它从天而降一头创死之后,更是如此。
当然如果只到这里,其实这游戏也只能称得上别出心裁颇具亮点,这游戏真正有趣的部分,其实是你和朋友联机一起玩的时候。
《渔力全开》官方服务器支持最多4人联机,联机玩法下,这游戏就多了更多的变数,比如兄弟辛辛苦苦打死的鱼,你可以跑过去抢来一口吃掉(游戏存在饱腹度和血量,消耗饱腹度可以持续回血,吃鱼可以同时回复血量和饱腹度,当然,都是满的也可以吃);
比如你有个枪法不精打不过自己钓上来鱼的朋友,就可能会钓一半鱼的时候,突然被他钓上来的鱼两下拱死;
也可以在朋友和鱼鏖战之时选择冷眼旁观,等他没打过死掉之后,立马跑过去捡走他爆出来的刚刚升满级的枪,上演一出“你为什么只是看着”的史诗大戏;
由于赚来的钱是全队共享的,在途经某个岛上赌场的时候,你可以偷偷的把全队的家当压上去梭哈一把,然后一穷二白的从零开始……
最要命的是,这游戏默认是开启友伤的(尽管可以主动关闭),所以经常会出现,我明明在认真瞄准杀鱼,我哥们怎么自己似了?的搞笑状态,以至于最后发展为一场兄弟反目,帮派火拼,乃至于当CS来打一场PVP中门对狙,就是每场联机过程中都截然不同的传奇故事了。
总而言之,联机后的《渔力全开》带来的快乐不只是1+1=2那么简单,联机全面激发了这款游戏的潜力,让它变的其乐无穷。
于我个人而言,这游戏展露出的某些静静的疯批感也让我对这游戏格外喜欢。
再买下这游戏,打开页面的一瞬间,这游戏的建模就让我觉得他不太简单,事实也不负我所望,游戏处处透露着魔性的疯批感。
比如你去买鱼赚钱的方式,是把鱼强行塞进商人NPC的嘴里,他暴风吸入之后还会点评几句,甚至会吐槽说我不喜欢吃这种鱼,但还是会乖乖把钱给你。
游戏中的海鸥,偶尔会在你打死鱼的一瞬间下来把鱼抢走,徒留不会飞的你在下面气急败坏。在Boss战这种不能复活的场景下,你不慎死掉后,如果你的队友一直没空来救你,你同样会被海鸥抓上天,无法再复活不说,还可以在天上看你队友怎么力克boss……等等。
而如果队友有空来救你,救你的方式拎着你脖颈子,然后大巴掌给你扇醒。
如果你想让一条鱼能卖出更高的价格,那你就得秀一秀操作了,游戏各种射击动作会有分数加成,又是一款高手和菜逼玩的是两款游戏的游戏……
总之游戏各个方面透露出的疯感真的非常戳我,如果你也是一个对游戏内加入很多搞怪要素很感冒的玩家,那一定能在这游戏中收获更多惊喜。
在文章最后,我也必须强调一下,这篇文章是小编纯粹的自来水推荐,没有收钱,不如说这种小体量游戏也往往不会投放……
所以,虽然这游戏体量不大,流程也不长,几个人慢一点打可能七八个小时也就通关了,但它紧凑的游戏节奏和有趣的联机内容,足够在这期间给你带来足够的快乐,更何况,他只需要20多块钱呢?
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