随着《漫威金刚狼》正式发售,有玩家在通关后的制作人员名单中发现,争议颇大的叙事咨询公司Sweet Baby Inc.赫然在列。公开资料显示,SBI确实曾参与本作的故事咨询,而公司此前也曾公开宣传过与《漫威金刚狼》的合作,这也让持续多年的相关讨论再次被摆上台面。
编辑观点:在如今不少玩家眼里,SBI早已成了“DEI警报”的代名词。如今《漫威金刚狼》确认与其合作,自然很难不让人产生“这游戏果然是被DEI带偏了”的想法。
SBI之所以让玩家如此敏感,是因为它已经和“DEI叙事”牢牢绑定在了一起。在不少玩家看来,一些游戏原本可以围绕角色和故事自然展开,却因为加入过于刻意的多元化表达,让角色塑造变得生硬,甚至出现喧宾夺主的情况。
尤其金刚狼本身就是一个拥有巨大粉丝基础的经典超级英雄IP,玩家期待的是一个真正能够突出金刚狼魅力的动作游戏,而不是借着知名角色向玩家灌输各种现实议题。如果为了迎合所谓“现代审美”不断修改角色形象、加入刻意的价值表达,甚至让剧情服务于议题而不是服务于角色,那么这种做法自然很难得到核心玩家认同。
当然,SBI出现在制作名单中,并不能直接证明游戏中的所有争议内容都由它决定。叙事咨询通常只是开发过程中的一个环节,游戏最终呈现出来的角色、剧情和玩法仍然由开发团队负责。因此,如果把《漫威金刚狼》的所有问题都简单归结为SBI,显然也不够准确。
但反过来说,玩家对SBI产生如此强烈的抵触,也并非毫无原因,过去围绕其参与作品的争议已经让不少玩家形成了固定印象。
那么问题来了,你会因为一款游戏确认与SBI合作,就提前降低对它的期待吗?如果游戏本身足够好,你能接受其中存在一定的DEI元素,还是只要确认SBI参与,就已经足以让你失去购买兴趣?你认为SBI如今是不是已经成为玩家眼中的“DEI警报器”?
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