编辑观点:《漫威金刚狼》还没发售,就被爆出肩负600万份销量目标。PS5独占大作本来就是索尼吸引玩家买主机的重要筹码,但如果目标是首发首年600万份,只靠PS5用户群真的稳吗?
据外媒Tech4gamers报道,一份来自2023年Insomniac Games泄露事件中的文件近期再次受到关注。
文件显示,漫威与索尼围绕《X战警》IP签订的合作协议中,对《漫威金刚狼》的商业表现提出了明确目标:游戏首发第一年需要在PS5与PC两个平台累计售出至少600万份,才能被认为达到成功标准。
600万份销量,对于一款拥有漫威IP加持的3A级动作游戏来说并非无法完成,但问题在于,《漫威金刚狼》究竟应该如何达到这个目标。
此前泄露信息显示,索尼与漫威希望通过《X战警》系列打造长期合作,而《漫威金刚狼》正是其中的重要项目。
不过,随着600万份销量目标曝光,玩家开始关注这款作品未来的商业策略。
因为对于索尼第一方游戏来说,“独占”一直是PlayStation生态的重要组成部分。
《战神》《最后生还者》《漫威蜘蛛侠》等作品,不仅承担着游戏销量任务,同时也是吸引玩家购买PlayStation主机的重要因素。
如果《漫威金刚狼》坚持PS5独占,那么它能够进一步强化PS5的购买理由;但另一方面,PS5目前的用户规模毕竟存在上限,想要在一年内完成600万销量,并不是一件轻松的事情。
于是,玩家讨论的焦点逐渐集中到了一个问题:《漫威金刚狼》到底该不该登陆PC?
支持登陆PC的玩家认为,600万销量目标摆在那里,扩大平台覆盖范围显然是最直接的方法。
近年来,索尼已经逐渐改变过去完全坚持主机独占的策略,《地平线》《战神》《最后生还者》等作品陆续登陆PC市场,也证明PC玩家能够成为新的收入来源。
对于《漫威金刚狼》来说,PC平台不仅可以带来更多销量,也能进一步扩大漫威IP的影响力。
但另一部分玩家则认为,如果连这种级别的漫威作品都不再保持主机独占,那么PlayStation的独占游戏优势,也会逐渐削弱。
毕竟对于不少玩家来说,购买主机的核心理由,就是为了体验那些无法在其他平台游玩的作品。
但仅获IGN6分的《漫威金刚狼》如果游戏质量无法达到预期,即使登陆更多平台,也未必能够轻松完成销量目标。
背负600万份销量目标的《漫星金刚狼》,你觉得应该为了销量登陆PC,还是应该坚持PS5独占守住主机生态?评论区聊聊。
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