第三人称心理恐怖冒险游戏《十只死鸽子》现已在Steam开启五折特惠,折扣将持续至9月7日。游戏支持简体中文,目前在Steam的总体评价为“特别好评”。
《十只死鸽子》将故事背景设定在2004年的美国阿巴拉契亚荒野。两位老朋友再次背起行囊,准备通过一场徒步旅行重温过去的冒险,并寻找当地流传已久的都市传说。然而随着二人逐渐深入森林,这趟旅行也开始朝着无法解释的方向发展。
《十只死鸽子》宣传片:
一场寻找都市传说的徒步旅行
玩家将和远足伙伴肖恩一同穿越缅因州与田纳西州的森林。肖恩喜欢开玩笑,即使遇到麻烦,也总能用滑稽的言行给旅途增添一点欢乐。不过,森林里的气氛显然没有这么轻松。
散落在各处的文件、隐藏在林间的怪异混凝土建筑,以及接连发生的离奇事件,都暗示着这里曾经发生过某些不为人知的事情。与此同时,一个神秘声音也在不断引导玩家继续前进。至于它究竟想提供帮助,还是准备把两人带向更危险的地方,就只能亲自走进森林寻找答案了。
固定视角下的老式恐怖体验
游戏采用带有老式恐怖游戏风格的电影固定视角。玩家需要探索环境、寻找线索,并解开隐藏在阿巴拉契亚荒野中的秘密。
固定镜头也为探索过程增加了不少不确定性。镜头会展示前方的道路和场景,却未必会把危险直接摆在玩家面前。转过一处拐角、穿过一栋废弃建筑,或者重新观察刚刚经过的位置,都可能发现某些原本没有注意到的异常。
《十只死鸽子》的恐怖并不完全依赖突然出现的惊吓。超现实场景、心理恐怖和洛夫克拉夫特式元素共同构成了游戏的诡异氛围,让玩家很难判断眼前发生的一切究竟是真实存在,还是角色内心的某种投射。
恐怖和黑色幽默,可以同时出现
虽然整体基调偏向压抑和神秘,但《十只死鸽子》并没有放弃幽默元素。肖恩的搞怪表现、角色之间的对话,以及部分略显荒诞的演出,会不时打断紧张气氛。
这种恐怖与喜剧混合的处理方式,也让游戏呈现出与常见心理恐怖作品不同的风格。前一刻,两位伙伴可能还在互相调侃;下一刻,森林里出现的东西就会提醒玩家,这并不是一次普通的老友远足。
深入森林,也是在面对过去
随着故事推进,这场寻找都市传说的旅程也会逐渐触及角色自己的过去。两位伙伴的情谊、意志和判断将不断受到考验,玩家则要跟随线索,了解这趟旅行背后真正的目的。
寻找真相、完成救赎,或者只在森林里留下一串无人知晓的脚印——《十只死鸽子》讲述的不只是一场发生在荒野中的怪异冒险,也是一段关于友谊、往昔与自我和解的故事。
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