《黎明行者之血》是一款吸血鬼题材的中世纪黑暗奇幻冒险游戏,采用虚幻5引擎制作,由Rebel Wolves开发,该工作室由前《巫师3:狂猎》《赛博朋克2077》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz成立。游戏已于9月3日(今日)正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。
而据DSO Gaming报道,目前看来,游戏存在严重的卡顿问题。不仅如此,其过场动画还锁定在糟糕的30帧。为测试这款游戏,DSO Gaming使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB 6000MHz DDR5内存以及NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,同时使用Windows 10 64位系统和GeForce 616.64驱动程序。
据介绍,游戏开场就是一段被锁定在30帧的糟糕过场动画,但是玩家需要做出选择的过场动画的帧率实际上并没有锁定,而其他所有过场动画则全部被锁定在30帧。这会让游戏体验显得非常不连贯。DSO Gaming表示完全无法理解为什么开发者要在PC平台上锁定过场动画的帧率。
游戏的序章区域运行得非常流畅,没有出现任何卡顿,这给人的第一印象相当不错。然而,当序章结束并进入村庄之后,一切问题就爆发了。每当你转动镜头时,游戏都会出现卡顿。这些并不是移动过程中产生的卡顿,而是每一次转动镜头都会发生。由于这是一款第三人称动作RPG,因此玩家会持续遭遇卡顿以及帧时间不稳定的问题。
下面这张截图中,帧时间曲线非常清楚地显示出了这些卡顿以及帧时间不稳定的问题。DSO Gaming评价称整个情况一团糟,开发者必须想办法解决这些问题。这些卡顿甚至真的可能毁掉你的游戏体验。
《黎明行者之血》采用了虚幻引擎5的Lumen光照系统。因此,这款游戏的硬件需求相当高,尤其是在最高画质设置下。在原生4K/最高画质设置下,游戏在第一个村庄中的运行帧率只有45~50FPS。开启DLSS质量模式后能够始终保持在60FPS以上。
虽然原本也没指望这款游戏在开启Lumen的情况下以原生4K运行得特别流畅。不过,DSO Gaming评价称,作为一款虚幻引擎5游戏,《黎明行者之血》的画面表现也并没有给人留下多么惊艳的印象。
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