连续2月每天工作12小时!有时17小时 曝《毁灭战士:黑暗时代》开发商id Software疯狂加班

据PC Gamer报道,虽然《毁灭战士:黑暗时代》的DLC“启示录”收获了相当不错的评价,但id Software员工得到的“奖励”却是立即裁员,并且在开发过程中,员工经历了相当严重的加班。

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连续2月每天工作12小时!有时17小时 曝《毁灭战士:黑暗时代》开发商id Software疯狂加班

游民星空 寒雨未央 2026-09-02 11:31
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据PC Gamer报道,虽然《毁灭战士:黑暗时代》的DLC“启示录”收获了相当不错的评价,但id Software员工得到的“奖励”却是立即裁员,并且在开发过程中,员工经历了相当严重的加班。

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前id Software制作人Andrew Willis近日在接受采访时爆料称,在“启示录”发售前的几个月里,团队经历了非常严重的加班。他说:“时间非常紧。有两个月的时间,我几乎每天至少工作12个小时。我知道有几天我甚至工作了17个小时。”

Andrew Willis随后将这段经历形容为“残酷”,并表示该DLC的大部分开发工作都是在“3到4个月”内完成的。对于一款流程时长约6小时的扩展内容而言,这个开发周期短得离谱,尤其是考虑到本体游戏——流程时长约20小时——花了整整5年时间打造。

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Andrew Willis还补充道:“有些日子,我一整天都没能见到我的儿子;为了让这款作品以我们要求的质量水平按时完成,我牺牲了好几天的时间。”

他表示,团队中的所有人都有着类似的经历,就连来自游戏和电影行业的资深设计师也对这种程度的加班感到震惊。“我们团队里有一些人在好莱坞工作了20年,也有从事游戏开发10年的人,他们都说,这是他们经历过的最严重的一次加班。”

Andrew Willis明确表示,id Software并没有强制要求员工加班,但他指出,需要完成的工作量与团队获得的开发周期结合在一起后,实际上已经让加班成为一种显而易见的结果。

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“如果一周的工作量被堆到了60个小时,你能怎么办?这几乎就是这样一种情况:按照玩家所期待的质量,以及你自己对作品质量的要求来看,这几乎可以说是一种被变相迫使产生的加班。”

“你投入了如此多的精力和人生中的大量时间,牺牲了许多东西,只为了把某个作品成功推出,然后他们却把你解雇了。那是一种非常疯狂的感觉。”

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责任编辑:寒雨未央

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