《噬血代码2》DLC游民试玩:神秘的“带妹”冒险

如果你喜欢《噬血代码2》独特的类魂体验,那么DLC或许能给你再度带来一段难忘的体验。

《噬血代码2》DLC游民试玩:神秘的“带妹”冒险

如果你喜欢《噬血代码2》独特的类魂体验,那么DLC或许能给你再度带来一段难忘的体验。

在很多玩家眼里,《噬血代码2》是一款口碑两极分化的游戏。不喜欢的人则会将它当成一个略显粗糙、优化有问题的“二次元法环”,而喜爱它的玩家会被其独特的二次元类魂体验和穿越“过去”和“现代”的剧情设定所吸引。

今年夏天,万代正式公布了《噬血代码2》首个DLC “Mask of Idris”(中文名:伊德里斯的面具)的消息,新故事、新角色、新地图自然引起了不少还在关注本作的玩家们的兴趣。尤其是预告中登场的新角色丽芙和与女主角神似的神秘少女,更是吊足了玩家们的胃口。

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感谢万代的邀请,我们于不久前参加了线下闭门试玩会 ,提前玩到了《噬血代码2》的DLC。不过由于时间有限,我们只跟随主线剧情体验到了首个关卡的部分内容,因此并没能特别深入地体验新DLC的所有内容,所以只能为大家提供一个简单的体验感受。

首先聊聊剧情,正如宣传片所展示的那样,DLC讲述的是“另一个跨越时空,改变历史的故事”。故事发生在独立于本体之外的另一条时间线上的世界,由于进入DLC的解锁条件之一是需要玩家通关第二结局“调和之月”,因此,你完全可以将DLC剧情看作是该结局的后续故事。

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根据官方公开的情报,这个世界是由因历史被改写后消失的世界中残留着的情感所汇集而成的空间,能不断吸收来自不同时空的情绪。而随着情感世界的扩张,现实世界也受到了影响。面对突如其来的危机,主角接受了瓦伦丁的委托,与“时空监视者”丽芙一同前往时空夹缝中调查。

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在踏入DLC后,随着剧情指引,玩家便会来到一个既熟悉又陌生的地方——“酸之谷”。相较于本体,DLC里的“酸之谷”无论是环境还是地形,都发生了很大的变化。曾经的开拓者之城不见踪影,留下的只是破败不堪的废墟和遍地绿油油的酸液。在见到曾经熟悉的区域变了一番模样,总会有点“故地重游”的感觉。

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甚至就连BOSS也有着“故人”的影子

值得称赞的是,相比本体主线流程中几乎是线性流程的简化迷宫,DLC的地图设计变得更复杂且有趣了一些。

以“恶食之谷”为例,从视觉上就能明显该区域看出分为上下两部分。下层是绿油油的酸液池,遍布着稀奇古怪的怪物,而上层是将酸液池中的如同孤岛的石柱、废弃建筑连接起来的废墟。

两块区域相对独立的同时,又凭借着几个楼梯互相连接,上下互通。玩家探索上层的建筑废墟时,能够解锁到达下层酸液池的梯子。探索地面的酸液池时,又能从已经解锁的梯子抄近路回到上层区域,前往下一个场景。这种充满“小巧思”的互通设计给人制造了不少惊喜。

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但遗憾的是,地图中可探索内容并不多,各式各样的收集物、强化素材散落在地图各处,甚至有些精英怪物把守的死胡同,只是放着一些并不是太重要的养成素材,难免会让你觉得有为了探索而探索的意味。不过好在与本体一样,地图中的重要资源点,都有非常明确的视觉指引。如果你想省事,只需照着光亮处闷头前行就能拿完大部分探索物。

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在难度方面,我们试玩的存档角色等级大约在150级。这个等级应对本体的敌人已经可以说比较轻松,但一进入DLC,游戏难度就明显不对了。

在剧情中,初来乍到的主角受到了某种力量的限制,生命值被大幅削弱。导致我在战斗时总得小心翼翼,不然就会出现某些小怪一刀下去只剩个血皮的情景。

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另一方面,就是酸液池的“功劳”了。由于身负削弱生命值的debuff,再加上酸液池会给角色附上一个持续掉血的设定,你需要尽量避免长时间处于这滩绿水之中。但酸之谷的很多收集物都散落在狭小逼仄的道路尽头和洞穴中。

这时,在狭隘的场地遇上酸液池随处可见的大体型怪物,很容易就会陷入一场“露天旱厕大乱斗”。全无跑位空间的战斗,时刻提醒你只有品味到这些满满恶意、又充满“魂味”的设计,才明白自己玩的是真正的类魂游戏,也让你忍不住脑补几段制作人的小时候的故事。

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其实也不难猜出,后续随着剧情的推进,主角还是会渐渐找回失去的力量。

比如在面对本次试玩最后BOSS时,过场CG里玩家操纵的主角戴上了一张神奇的面具。由于流程的限制,我们并不知道这个面具具体会有什么作用。不过考虑到DLC的中文名称是“伊德里斯的面具”,游戏很可能为围绕这位传奇吸血鬼和神秘的面具做一些文章,比如会像《黄金树幽影》中的幽影树碎片那样,是一个自成体系的数值修正系统。

当然,这些只是我的大胆猜测,具体如何还需要等DLC正式发售后才能一窥究竟了。

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另外,DLC值得关注的消息便是两位新角色了——丽芙和一名神似“露”的神秘少女。

在试玩流程里,游戏会强制让丽芙作为玩家的搭档伙伴,参与探索和战斗。如果用一个词来形容丽芙的话,“疯批美人”再合适不过。

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我本想厉声喝止,可她实在是太大了

在战斗中,丽芙的搭档特性也是十分强力。攻击可能会让敌人陷入胆怯,辅助术士“狂血之舞”也会提升自身和主角的攻击力,并能通过攻击延长效果时间。再加上强烈的攻击欲望和灵活的垫步闪避,能快速吸引敌人的仇恨,在战斗时救了我无数次狗命。

不过因为流程限制的原因,我们并没有体验到另一位角色的战斗风格,这点还是比较遗憾。

结语

就目前的体验来看,“Mask of Idris”更像是一个体量不大的剧情扩展DLC。虽然新剧情、新技能、新角色、新地图什么都有,但游戏内容可能并不丰富。在后续的采访中,官方也坦言流程大约在5小时左右。不过,伴随着DLC发售同时,游戏也将发布Ver.2.0的免费更新,而根据官方的说法,此次更新也会对游戏进行一定的优化。

如果你喜欢《噬血代码2》带来的独特类魂体验,那么“Mask of Idris”或许能给你再度带来一段难忘的体验。

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