冰层之下,藏着什么?深海采矿Roguelite《深海矿业公司》公开Playtest现已开放
在科幻作品对太阳系的无数想象中,土卫二总是一个格外适合藏秘密的地方。
它的表面被厚厚的冰层覆盖,远远望去安静、苍白,甚至有些荒凉。但在人类真正了解它之后,这颗围绕土星运行的小卫星却有了完全不同的标签:冰壳之下,是一片规模庞大的液态海洋;喷向太空的冰粒与水汽中,藏着盐、有机物以及与生命有关的化学成分。于是,“土卫二的冰层下面究竟还有什么”,也逐渐成为现实科学与科幻想象共同留下的问题。
那里会不会存在从未见过的生命?幽暗海底是否拥有截然不同的生态?那些未经触碰的岩层与海床之中,又埋藏着多少人类尚未发现的资源?
《深海矿业公司》选择直接撬开这层冰壳,把玩家送进那片从未见过阳光的海洋——只不过这一次,你不是来做科研考察的。
你是来挖矿的。
《深海矿业公司》宣传片:
开着潜艇下海,能挖多少就看你敢潜多深
《深海矿业公司》是一款以土卫二冰下海洋为舞台的深海采矿Roguelite游戏。
地球资源逐渐枯竭,土卫二则成为新的资源开采地。一场突如其来的爆炸摧毁了当地科研基地,也让原本的采矿工作被迫中断。作为为了执行极端任务而制造的原型仿生体,玩家需要重新登上潜艇,进入冰壳之下,继续那些没能完成的采矿任务。
每次出发,目标听起来都很单纯:
下潜、探索、挖矿,然后尽量活着把东西带回来。
海底环境会在一次次探索中发生变化,矿脉、路线以及途中遇到的状况并不会永远按照熟悉的方式出现。随着下潜层级越来越深,能够发现的资源更加诱人,但风险也会随之增加。
于是问题很快就从“哪里还有矿”,变成了“我现在到底该不该继续往下走”。
已经装了一船资源,是现在返航落袋为安,还是再往深处多探一层?潜艇还能不能撑住?眼前这条路值不值得冒险?
毕竟在Roguelite里,贪心往往不是坏事——前提是你真的回得去。
海底没有现成的矿道,那就自己钻一条出来
这里的探索也并不只是沿着固定通道前进。
《深海矿业公司》的海底环境可以被破坏。阻挡在前方的岩层能够被直接钻开,一些区域还可以通过破坏地形、引发连锁反应来创造新的入口。
面对复杂的海底结构,你可以老老实实寻找通路,也可以看看手头的设备,然后决定:
要不直接从这里挖过去?
潜艇则贯穿了整个深潜过程。它既是运输矿产的工具,也是深入未知区域的重要设备,更是玩家在这片异星海洋中的生命线。随着一次次成功返航,带回的资源可以继续投入基地与装备升级,让潜艇拥有更强的探索能力,也让下一趟任务有机会去到此前无法抵达的地方。
不过,土卫二海底显然不只有矿。
散落在不同区域的NPC、支线任务、特殊通道与隐藏商店,都可能让一次普通的采矿任务拐向完全不同的方向。而那些潜伏在黑暗中的东西,也会不断提醒玩家:这里从来都不是一座等待安静开采的地下矿场。
科研基地当初为什么会突然爆炸?
通讯中断之前,这片海底究竟发生了什么?
继续往下,也许迟早能找到答案。
公开Playtest现已开放,先来土卫二挖上一趟
从驾驶潜艇钻开第一层岩壁,到发现矿脉后不断衡量风险,再带着一船资源返回基地强化装备,《深海矿业公司》把采矿、Roguelite探索、资源管理和撤离抉择放进了一片幽暗的异星深海。
你永远知道自己这次为什么下去——为了资源。
但你很难知道,下一层究竟会挖到什么。
《深海矿业公司》目前已在 Steam 开放 Playtest 测试,并支持简体中文。玩家现在即可前往商店页面申请参与测试,率先潜入土卫二冰层之下。
如果你喜欢采矿、Roguelite、深海探索,或者只是单纯想知道“土卫二的冰下面到底藏了些什么”,欢迎参与本次 Playtest,并将《深海矿业公司》加入 Steam 愿望单。
潜艇已经准备好了。
接下来,只需要……
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