《GTA 6》一直以极其细致的开放世界著称,但开发团队近日透露,游戏开发过程中其实还曾加入过更加夸张的生活模拟系统,只不过因为太过复杂,最终不得不忍痛删除。
Rockstar North联合负责人Rob Nelson透露,开发期间团队曾尝试设计一套“购买杂货补充冰箱”的系统。按照最初设想,杰森和露西亚可以前往专门的杂货店购买食物,再将买来的物品带回住所,游戏中的冰箱也会随着玩家采购真正得到补充。
这意味着玩家不仅能在城市里购物,还要考虑家中食物储备,甚至可能需要定期买菜补货。虽然听起来非常真实,但Rockstar最终还是放弃了这一设计。
Nelson表示,随着系统不断扩展,这套机制逐渐变得过于复杂,可能让原本应该轻松体验的开放世界增加大量额外操作。因此开发团队最终决定将其删除,并持续在“真实感和易上手之间”寻找平衡。
这也从侧面展示了《GTA 6》的开发规模有多大。玩家如今看到的各种NPC行为、车辆互动和生活细节,很可能已经是Rockstar经过大量取舍后留下的结果。某些看起来很自然的小功能,背后甚至可能经历过一整套完整系统的开发。
此前不少玩家还曾调侃Rockstar什么都想做,而这次爆料似乎证明了他们确实曾把“真实生活模拟”推进到相当深入的程度。只不过当“买菜、回家、补冰箱”开始影响游戏节奏时,开发团队还是选择了踩刹车。
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