《GTA6》最新加长版实机演示公开后,知名技术分析媒体Digital Foundry(数毛社)也对这段实机进行了详细分析。
数毛社确认,从目前公开的实机来看,《GTA6》在基础版PS5上以30FPS为目标运行。由于游戏需要同时处理庞大的开放世界、密集的人口与交通,以及复杂的物理和AI模拟,数毛社认为,该平台推出60FPS模式的可能性非常低。
专家还称赞《GTA6》展现出的技术规模在本世代主机游戏中非常罕见,甚至称其可能是他们见过的最令人印象深刻的实时渲染展示之一。
不过,这种技术规模也意味着游戏对CPU性能提出了极高要求。数毛社认为,即便是在PC平台,通过DLSS等技术提高分辨率、增加光追采样以及延长视距,想要稳定实现60FPS十分困难。由于游戏的世界模拟是围绕主机Zen 2 CPU以30FPS为基础进行设计的,因此PC版想要突破60FPS,可能需要非常强大的高端CPU,例如Ryzen X3D系列。
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