据Tech4Gamers报道,随着网飞深度展示节目的临近,《GTA 6》更多开发细节浮出水面。Rockstar Games确认,本作将拥有工作室历史上最为精细、最为多样化的NPC角色群体,开放世界的"活人感"将达到全新高度。
据Dazed披露,《GTA 6》的角色群体构建围绕"更大的多样性"展开。与前作相比,NPC在服装风格、体型特征、动画表现、日常行为路线以及人群分布方式上都将呈现出显著差异。动捕演员、图形设计师、配音演员等多个工种协同合作,从移动方式、社交互动到情绪表达等维度共同塑造这些虚拟市民,力求让罪恶都市的街头充满真实感。
为了支撑这一级别的NPC精细度,Rockstar Games还专门开发了全新的工具和制作管线。报道指出,罪恶都市的整体基调围绕"虚荣"打造,因此玩家将在街头看到各种年龄、身材和体型的角色,他们的穿着从西装革履到花衬衫,再到泥泞的作战装备,风格跨度极大。
此外,NPC人群密度也是此前泄露片段中备受关注的焦点。随着网飞节目《GTA 6:深度一览》即将播出,外界有望首次近距离观察这些高密度人群在实际游戏中的表现。
《GTA 6》目前定于2026年发售,登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。
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