12亿打造的《诡秘之主》公测开启,索泰RTX 50系列显卡与你一同跨入灰雾

改编自爱潜水的乌贼同名小说的游戏《诡秘之主》全平台公测已正式开启。这款MMORPG由快手旗下的弹指宇宙工作室用虚幻引擎5打造,游戏支持光线追踪和DLSS 4.5多帧生成技术,索泰RTX 50系列显卡助力各位非凡者踏入这片

12亿打造的《诡秘之主》公测开启,索泰RTX 50系列显卡与你一同跨入灰雾

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12亿打造的《诡秘之主》公测开启,索泰RTX 50系列显卡与你一同跨入灰雾

互联网 未知 2026-08-21 18:59
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改编自爱潜水的乌贼同名小说的游戏《诡秘之主》全平台公测已正式开启。这款MMORPG由快手旗下的弹指宇宙工作室用虚幻引擎5打造,游戏支持光线追踪和DLSS 4.5多帧生成技术,索泰RTX 50系列显卡助力各位非凡者踏入这片被灰雾笼罩的世界。

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《诡秘之主》官方确认,游戏开发耗时4年,包含公测推广在内的总成本达到12亿,对比今年的几款新游戏,腾讯的《王者荣耀世界》成本为30亿起,网易的《遗忘之海》达到了15亿,无一不是靠巨额资金堆筑出来的。对于一款MMO来说,投入多少从来不是最终答案。玩家真正关心的,是这些投入最后变成了什么。

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22条神之途径,但还是"战法牧"?

《诡秘之主》原著中神之途径、序列、魔药、扮演法,以及隐藏在日常世界背后的非凡力量,共同构成了小说独特的世界观。

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游戏也循着这个世界观,重构了MMO传统职业体系,改用原著标志性的22条神之途径作为职业。晋升靠魔药、扮演法与消化进度——比如选占卜家,就得像克莱恩一样靠占卜推理,而不是单纯打怪升级。

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但实际玩起来还是“战法牧”铁三角那一套,组队必须各司其职,战士抗伤,奶妈回血,输出去撸BOSS,传统MMO的团队协作逻辑依然存在。

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游戏目前只开放了六大途径:占卜家、战士、观众、学徒、歌颂者、窥秘人。每条途径都有双天赋系统,比如作为小说主角“愚者”克莱恩的占卜家序列的双天赋方向:诡术强化普通攻击,通过引爆愚弄标记造成大量伤害,奇迹强化技能,偏向灵巧机动。

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玩家可以根据自己喜欢的玩法或者游戏模式切换天赋方向,而且官方表示未来版本中将支持转职,所以,第一瓶魔药,就喝你心里最想喝的那一瓶。

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责任编辑:万游引力

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