FromSoftware新作《黄昏血族》媒体试玩:最终呈现效果与预期大不相同

FromSoftware新作《黄昏血族》媒体试玩,最终呈现效果与玩家预期完全不同。

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FromSoftware新作《黄昏血族》媒体试玩:最终呈现效果与预期大不相同

游民星空 何念穿堂风 2026-08-21 16:17
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FromSoftware面向Switch 2的独占新作《黄昏血族》近日向媒体开放试玩。从首批媒体体验来看,游戏最终呈现出的效果与此前外界的预期完全不同——它并非一款传统合作类魂游戏,而是一款PvPvE作品。

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具体来看,玩家在场景中探索、搜集道具、完成任务以获取积分,最终由积分最高者获胜。游戏按回合推进,试玩版本为四回合,鼓励玩家互动、结盟与协作完成任务,但率先完成目标的玩家,才能够获得奖励。这种“合作中夹带竞争”的得分结构,与此前玩家对FromSoftware作品的普遍想象存在明显落差。

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试玩版本提供一张地图,并开放了十个职业中的六个。正式版职业将支持自定义,不同角色在战斗风格、装备、主动与被动技能上有所区分。

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不过,本作仍保留了FromSoftware一贯的特征:黑暗氛围、宏大战斗,以及角色由弱变强、击败强敌的成长体系;玩家亦可召唤并培养“灵魂”类伙伴。

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责任编辑:何念穿堂风

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