《轮回之兽》首个大更新!修复大量Bug 计划支持DLSS4等

《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

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《轮回之兽》首个大更新!修复大量Bug 计划支持DLSS4等

游民星空 寒雨未央 2026-08-10 11:06
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《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。

据Twisted Voxel报道,游戏现已正式推出发售后的首个大更新1.0.7版本补丁,对玩家镜头、文本大小、剧情节奏以及电影式过场动画设置进行了调整。本次更新还新增了重新映射互动按钮的功能,并调整了Emma在受到伤害时的弹反判定窗口。

该补丁还包含了Boss和敌人的平衡性调整,同时修复了超分辨率、垂直同步、按键图标设置以及多个游戏玩法相关问题。后续更新计划还包括加入DLSS 4/4.5(L/M)以及FSR4支持。

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具体内容:

玩法与剧情更新

调整了玩家在战斗内外的镜头表现。未来更新还计划进一步调整镜头。
调整了游戏内的文本大小。后续还计划继续优化文本大小设置。
调整了剧情节奏,限制了部分此前可能连续多次触发的好感度提升对话,将其调整为每天最多触发一次。未来还计划进一步改善过场动画体验。
将默认电影式过场动画设置从“电影模式”更改为“性能模式”。过场动画默认情况下将不再以24帧运行。“电影模式”仍然可以作为选项使用。已经选择“电影模式”的玩家,需要将设置更改为“性能模式”,之后新的默认设置才会生效。
新增了在设置中更改互动按钮按键映射的功能。
调整了艾玛受到伤害时的弹反判定窗口。

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平衡性调整

针对所有难度等级下的Boss进行了多项平衡性调整。
针对普通难度下的敌人遭遇战进行了多项平衡性调整。

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错误修复

修复了一个问题:当玩家将互动按钮映射至□/×按键时,在Walker上发生的神乐剧情事件中按下该按键,可能会错误优先选择“休息到早晨”,导致无法与神乐互动。
修复了按键图标类型更改无法正确保存的问题。
修复了重新启动游戏后超分辨率设置会重置的问题。
修复了垂直同步(V-Sync)相关问题:更改垂直同步设置可能会影响玩家分辨率设置。
修复了Subcity 01区域中的第六个传承魔像难以找到的问题。
修复了取消Bloom Art后,艾玛可能无法继续互动的问题。
实施了其他多项错误修复。

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计划更新内容

计划加入DLSS 4/4.5(L/M)以及FSR4支持。
计划进一步调整剧情节奏。
未来将继续根据玩家反馈进行额外修复和调整。

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责任编辑:寒雨未央

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