《崭新之日》上映带火系列游戏 Steam同时在线人数飙升 荷兰弟透露打戏参考游戏终结技

《蜘蛛侠:崭新之日》带火游戏,Steam在线一周3703飙至17606,荷兰弟称打戏参考终结技

《崭新之日》上映带火系列游戏  Steam同时在线人数飙升 荷兰弟透露打戏参考游戏终结技

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《崭新之日》上映带火系列游戏 Steam同时在线人数飙升 荷兰弟透露打戏参考游戏终结技

游民星空 何念穿堂风 2026-08-06 17:09
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随着漫威超级英雄电影《蜘蛛侠:崭新之日》上映,索尼旗下《漫威蜘蛛侠》系列游戏在Steam平台的热度出现明显回升。多个作品的同时在线人数刷新了一年多以来的新高,电影与游戏之间的联动效应再次显现。

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据Steam平台统计,《漫威蜘蛛侠》系列游戏的同时在线人数在一周之内从3703人攀升至17606人。其中,《漫威蜘蛛侠:重制版》《漫威蜘蛛侠2》等作品的实时在线人数均出现大幅增长,多项数据的上涨节点与电影上映、票房走高的节奏高度一致。

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在影片首映礼上,主演汤姆·赫兰德(荷兰弟)向IGN谈及片中的动作设计。他表示,电影里许多打斗段落与“终结招式”在很大程度上借鉴了《漫威蜘蛛侠》游戏,并称自己在首映前夜仍在进行游戏:“很多动作、很多终结技都受到了它的影响。”

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导演Destin Daniel Cretton在另一场采访中向Polygon表示,片场的动作设计与特技团队中不少人都是资深玩家,他们会直接截取游戏中喜欢的战斗动画,带入编剧室作为参考,再讨论如何以实景方式还原。

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为配合电影上映,Insomniac也为《漫威蜘蛛侠2》推送了更新,加入了影片中彼得·帕克的新战衣,玩家可在游戏中重现启发电影创作的招式。从早期赖以宣传电影的“游戏改编”模式,到如今游戏战斗设计反哺电影,双方的影响方向正在发生转变。

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相关资讯请关注:漫威蜘蛛侠:重制版专区

责任编辑:何念穿堂风

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