Dan:THQ是近年来很活跃的公司,拥有许多优秀作品,在业界也有着显著的影响力。遗憾的是他们虽有众多游戏品牌在手,却也是目前最接近破产的发行商之一。预期到今年末他们将亏损5千6百万美元,并很有可能出售游戏版权、工作室以及其他还值钱的东西来救火。

Seb:他们主打《暗黑血统2》就完全没有大卖,这使得他们损失很大。他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”。真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫?

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中端游戏

中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了。THQ在2007年第一次营收10亿美元,简直爽翻天。但之后就悲剧了,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室。面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们反应得太慢了,而当他们真的想全力反击的时候,他们的计划又是如此的草率。《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子,为此他们投入了太多的资金。可游戏最终失败了,THQ顿时入不敷出。他们不顾一切地妄图打造一款COD,却没有方方面面考虑周全,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局。

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入不敷出

THQ还有一系列低劣的商业活动,2008年收购Big Huge Games,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。

目前THQ账上哟有3千6百万美元,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。而今年他们没有待发售大作了,而到2014年3月份,他们要偿还1亿美元的债务。

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