近日有玩家发文感慨,《刺客信条:大革命》实现的超高NPC密度,在育碧后续推出的《刺客信条》系列作品中再也没能重现。
2014年《刺客信条:大革命》首发之时,规模宏大的巴黎城区与街头摩肩接踵的海量市民惊艳众人。但庞大的人群渲染带来巨大性能压力,游戏首发阶段优化问题饱受诟病。
不少玩家认为,《刺客信条:大革命》拥有全系列质感顶尖的开放世界,高密度NPC更是标志性亮点。可惜育碧在后续作品里大幅缩减城内人群规模,有玩家调侃工作室仿佛弄丢了这项核心技术。
时至今日,仍没有任何一部《刺客信条》新作,能够复刻大革命街头万人云集的沉浸氛围。你认为育碧未来还能在系列新作中重现这种高密度人群效果吗?
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