《女神异闻录4 Revivial》游民试玩:黄色调的青春

更高清,更现代化的P4R,在体验上无疑有了巨大的进步

《女神异闻录4 Revivial》游民试玩:黄色调的青春

更高清,更现代化的P4R,在体验上无疑有了巨大的进步

ATLUS前段时间接连公布了《女神异闻录4 Revivial》(下文简称P4R)和《女神异闻录6》的情报。众所周知,每一代P系列都有一个主色调,我们已经知道P6会是神秘的绿色,而P4则是热情、温暖的黄色——没有P3的蓝色那么忧伤,没有P5的红色那么叛逆。虽然以“连环杀人事件”为引子,但《女神异闻录4》实际讲述的还是纯真的小镇里,各种各样的“普通人”之间展开的故事。

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感谢B站游先看活动的邀请,我们在线下试玩了两段《P4R》初期的实机流程。虽然剧情安排和具体玩法上没有太大变化,不过还是可以借此重制感受到本作的独特魅力。

大幅升级的画面表现

相较于原生PSV以及登录PC后的高清化《P4G》版本,《P4R》的画面基本上对标此前《P3R》的表现。进入游戏后,最先感受到的是全新设计的各种动态UI界面,以及重新编曲过的原声音乐带来的新鲜感。这次《P4R》的UI主题在设计上更加现代化,也保持了P系列一贯的时尚感。

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角色模型也不再是低模大头娃娃,人物在动画和剧情中的表情和动作都更加生动,符合现代JRPG水准。另外值得一提的是,流程中特定桥段的动画过场,均是由负责过《咒术回战》《电锯人》动画的MAPPA公司制作,番长首次觉醒人格面具“伊邪那岐”时的动画演出非常精致。

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不过,本作的角色立绘相较于《P4G》有些显著区别,角色的面部线条有些缺乏立体感。或许会让部分玩过原作的玩家感到新立绘的表现,与P4/P4G中给人的印象有所不同。当然,由于距离游戏上线还有较长时间,制作组对立绘或许还有调整空间,这一点微妙的变化是好是坏,还是见仁见智的。

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深夜电视里的暗影

这次的试玩内容均为“深夜电视”时间段的冒险,因此我们没有体验到日常部分的养成、行动方面的玩法。

试玩分为两个部分。第一部分为游戏前期教程关,男主与好兄弟“花村阳介”初次进入电视后,遭遇了阴影怪物的威胁。在危机之下,主角觉醒了人格面具,并与长相诡异的敌人与“暗影化”的阳介展开了战斗。

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除去战斗界面的UI完全翻新,看起来更加炫酷之外,游戏的战斗玩法实际没有太多改变。且这次试玩进度较为前期,也没有开放人格面具合成、社群等进阶系统,因此只能聊聊最基础的战斗。

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和其他P系列作品一样,玩家需要通过尝试用不同属性类型的攻击,去触发敌人的弱点。当命中敌人弱点后,即可获得1 More(多一次)行动机会,可以继续追击并击倒更多敌人。当所有敌人倒地后,即可使用酷炫的总攻击。

此外,P4R也加入了P5中同款的“换手”机制,将1More的额外行动机会转交给队友。至此,P3、P4、P5这现代三部曲在重制后,都拥有了一致的“换手”操作,算是将这套在P5中完善的战斗模式,下放到了同系列中,使其都拥有更现代的游戏体验。

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另外值得注意的是,这次在选择目标时,会在目标圈的方框中显示“此次攻击”的属性。若敌人对该属性拥有弱点,也会有对应的提示。此外,还有方便的“辅助”操作和自动战斗模式,如果敌人的弱点已经识别,可以直接按下A键让系统自动选择对应弱点的攻击。

第二部分的试玩也位于前期,玩家将进入初期的迷宫“雪子公主的城堡”,并在此与已经成为队友的阳介共同对抗“暗影化”的朋友“里中千枝”。在战斗之外的迷宫探索部分,玩家现在可以通过防御敌人的攻击避免直接进入战斗,并让自己更容易取得先手优势。

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另外,结算界面似乎经过了优化,战斗的经验、道具结算都会显示在战斗区域背景的大屏幕中,很是酷炫。不过在游玩过程中,我们似乎并没有触发战斗结算后的“Shuffle Time”抽卡奖励环节,不确定这个系统在P4R中是否有进行修改。

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结语

从火爆出圈的P5R,到出梗无数的P3R,P4如今也迎来了更加现代化的P4R版本。本作不仅完整包含了“黄金版”中的玛丽剧情等要素,画面表现和新增系统也使得它是最适合新玩家入坑体验的一作。P4本身的魅力,放在今天也依然没有因为时代而减弱。这部更日常,更轻松,剧情也更难“预测”的JRPG,确实值得爱好者们体验一番。

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