《漫威斗魂:格斗之魂》整体品质令人惊喜,在战斗手感、角色呈现、美术风格上,都展现出了极高的水准。
1994年,当漫威IP首次以格斗游戏的形式登上街机时,那些仅存在于粉丝们幻想中的宿命对决,终于映照进现实。从最早的《X战警:磁场原子人》到后续多代的《漫威VS卡普空》系列,随着游戏技术的不断革新,IP粉丝们对于新游戏的期待也从未降低。
在三十多年的沉淀与进化中,漫威IP的格斗游戏始终保持着旺盛的生命力,而如今,这份传承也有了全新的篇章。
作为一款由 PlayStation Studios、格⽃名⼚ Arc System Works 以及 Marvel Games 强强联⼿的动漫风组队格斗游戏,《漫威斗魂:格斗之魂》整体品质令人惊喜,在战斗手感、角色呈现、美术风格上,都展现出了极高的水准。
以下我们将从游戏的战斗玩法与美术风格两部分,简单跟大家聊聊此次试玩中的感受。
【注:以下图片皆为PS5版本下截取,个别图片有压缩】
从去年的封闭测试开始,《漫威斗魂:格斗之魂》留给我印象最深的设计,便是他的4v4团队援护机制。在此之前,“援护”机制虽然在格斗游戏中屡见不鲜,但出于对玩家操作量等种种考量,大多数游戏都只会设置1-2位援护角色。
而此次负责游戏开发的Arc System Works之所以敢于采用4v4的形式,一方面源自其在《龙珠斗士Z》等格斗作品长期积攒的经验,另一方面则因为背靠漫威IP的角色库,让他们有信心能做出多变的援护系统。
事实证明,Arc确实做到了。游戏中玩家可自由选择4名角色组成战队,4名角色共享血条,玩家主要操纵一名主角色进行战斗,还可通过“援护”键召唤队友进行协作进攻或角色切换。
在我体验的版本中,游戏共有16名角色(正式发售后会扩充到20位),其所能组合和开发援护玩法也是多之又多。其中根据“援护键”+不同方向键的组合,援护角色的助攻手段也十分多样,例如“前+援护”,大多数角色都会施展向前的突进的攻击,当钢铁侠援护的激光让对手短暂滞空后,能够连携上绿巨人的后续连段,从而打出更高伤害的COMBO。
作为一名漫威IP老粉,《漫威斗魂:格斗之魂》带给我最惊喜之处在于,那些我们熟悉的金刚狼、钢铁侠、蜘蛛侠等一众高人气角色,依据原作中自身的能力,都在游戏中展现出了截然不同的战斗风格。比如能发射掌心炮与集束激光的钢铁侠,其超强的远程输出能力+四肢灵活的推进器,让他能屏幕中四处横飞,从而跟对手进行远距离的拉扯。
整个试玩中我印象最深的角色还是小蜘蛛,具有蛛丝能力的他,真的能像一只蜘蛛一样在画面中忽上忽下,荡来荡去,真正意义上能跟对手上演一出“敌不动,我不动”。
这种个性化极强的角色设计,搭配游戏的援护体系,让整个《漫威斗魂:格斗之魂》的战斗系统既有趣又充满策略性。
而相较于玩法上的多种多样,《漫威斗魂:格斗之魂》在操作上追求的却是大繁至简。跟当下其他格斗新游相同,为了能够吸纳更多漫威粉丝与格斗新玩家,《漫威斗魂:格斗之魂》在操作上也做了极大的简化,游戏有轻、中、重+招式键四种攻击键位,每个键位搭配不同方向键都能施展不同的拳脚招式,除此之外,只需连续按同一攻击键,新手玩家便能释放游戏已搭配好的连招,为操作减负。
哪怕你是个一窍不通的纯新手小白,也能靠着游戏内置的各种一键系统,打出流畅且华丽的炫酷连招。理论上,只要你运气足够好,完全可以通过只按方向键和一种攻击键将对方连死。当然,如果你是一位格斗老玩家,熟悉了传统的刷键搓招,也能放弃其中的一键设计,改为自己纯手搓,以此能够换来较一键更高的伤害。
简单聊完战斗系统,咱们再来聊聊游戏的美术。
玩过《罪恶装备》系列或《龙珠斗士Z》的朋友应该都印象深刻,一直以来Arc System Works的格斗作品都以其独特的美术风格而闻名,其极为擅长使用“三渲二技术”,即在3D建模基础上做出如手绘动画般的2D效果。
而在此次《漫威斗魂:格斗之魂》的美术设计上,Arc System Works依旧延续了以往的创作理念,采用日系动漫渲染与美漫画风相融合的方式,为《漫威斗魂:格斗之魂》打造了一种绚丽的美术风格。
游戏中,角色有着更加锐利的轮廓,以及更加鲜艳的色彩饱和度,搭配上高帧率的2D动画效果,让整体的战斗效果华丽而流畅。战斗时的爆炸性特效与击打反馈,尤其是把敌人打出场景的“破壁”效果,能给人以很强的力量感。
最令我记忆犹新的,还要数游戏在释放必杀技与援护技时的镜头,游戏在这方面做了非常多的漫画分镜与3D动画演出,让动漫的活力与角色的戏剧性得到了很好的融合,一度能让你怀疑自己到底是在玩游戏还是在看动画,从而整体呈现出了一种东西方美学混搭的独特美感。
与此同时,游戏还同步上线了中配语音,每一位超级英雄都有独特的配音演出与个性化台词,搭配游戏漫画风格的场景与表演,能带给玩家充足的游戏沉浸感。
比较遗憾的是,由于体验测试的时间相对较短,我们未能更加深入地挖掘游戏更多的细节与彩蛋,但从整体体验来说,游戏已经有了较为出色的完成度,也相信在索尼、ARC与Marvel Games的三方合力下,《漫威斗魂:格斗之魂》为当下格斗游戏格局带来一些全新的体验。
目前游戏将于北京时间2026年7月24至7月27日在PC与PS5上开展限时公测,感兴趣的玩家可以届时体验一番。
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