索尼超前设计曝光:曾秘密打造手柄 竟能直接玩游戏

近日,前索尼开发者Brian "Biscuit" Watson在一次演讲中透露,索尼曾秘密研发过一款非常特别的PlayStation产品——将一台PS1塞进DualShock手柄里

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索尼超前设计曝光:曾秘密打造手柄 竟能直接玩游戏

游民星空 chillcarl 2026-07-04 09:33
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近日,前索尼开发者Brian "Biscuit" Watson在一次演讲中透露,索尼曾秘密研发过一款非常特别的PlayStation产品——将一台PS1塞进DualShock手柄里,打造一款即插即玩的迷你主机。不过,这一项目最终因版权分成问题而被取消,从未正式发售。

这款原型机内部代号为PlayStation PUGA,外观看起来与普通DualShock手柄几乎没有区别,但实际上内部集成了一套完整的PS1硬件。

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据Watson介绍,这款产品主要面向巴西市场。当时巴西对游戏主机进口有着严格限制,正规渠道购买主机十分困难,因此索尼希望通过在当地生产这款产品,绕过进口限制,让更多玩家能够体验PlayStation游戏。

PlayStation PUGA采用电池供电,内置记忆卡插槽和AV视频输出接口,只需连接电视即可开始游戏。原型机最多可预装约10款经典PS1游戏,所有内容都存储在一张4GB存储卡中。

在硬件方面,PlayStation PUGA搭载了一颗TI OMAP 3530处理器,采用ARM架构,可视为后来PlayStation Classic所使用芯片的早期版本。设备除了拥有直流电源接口外,还支持4节5号(AA)电池供电,官方测试续航约20小时。

Watson表示,这款产品当时已经能够正常运行,整体表现相当不错。“它运行得非常好,我们已经在4GB存储卡中放入了约10款游戏。”

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遗憾的是,项目最终并没有走向市场。Watson透露,真正导致项目夭折的,并不是技术问题,而是版权分成谈不拢。由于产品收录了多款游戏,无论是第三方厂商还是索尼自家游戏,都需要重新协商版税。

其中,一些第三方公司(包括Rockstar等)提出了较高的分成要求;更令人意外的是,即便是索尼第一方游戏,也需要与索尼内部负责授权的独立部门重新谈判,而双方始终无法在版税比例上达成一致。

Watson表示,由于这款产品售价本身就很低,每卖出一台,游戏版权方实际能够获得的收入只有约10美分,但即便如此,各方依旧无法谈妥,最终导致整个项目被取消。

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责任编辑:chillcarl

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