PS平均卖一份数字游戏能赚28美元!是实体版的2倍

前一段时间我们曾报道,索尼突然宣布,将在2028年全面停产实体游戏盘,所有新的PlayStation游戏届时都将仅提供数字版。

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PS平均卖一份数字游戏能赚28美元!是实体版的2倍

游民星空 寒雨未央 2026-07-03 09:23
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前一段时间我们曾报道,索尼突然宣布,将在2028年全面停产实体游戏盘,所有新的PlayStation游戏届时都将仅提供数字版。而据The Gamer报道,PlayStation即将做出这个不受欢迎决定的原因有很多,但其中最可能让董事会成员垂涎三尺的,恐怕还是全面迈向数字化未来后所蕴含的利润空间。

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据了解,根据TweakTown所统计的PlayStation业绩报告,在2025财年期间,索尼共出货了7000万份实体游戏。相比之下,在同一12个月周期内,其数字版游戏出货量达到了2.48亿份。

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仅凭这一点,就足以说明PlayStation为什么急于彻底告别实体游戏生产——因为它售出的游戏中,实体版只占略高于五分之一。不过,真正能完整揭示PlayStation为何距离全面数字化只剩下18个月的,还是这些年度销量数字背后对应的利润。

PlayStation从出货的7000万份实体游戏中大约获得了10亿美元收入,这并不是一个小到可以忽略的数字。然而,在同一时期,它从出货的2.48亿份数字版游戏中赚到的钱,却是这个数字的七倍。

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报道指出,当你购买数字版时,PlayStation单份游戏利润会翻倍。据统计,PlayStation每卖出一份实体版游戏,平均大约能赚14美元;而如果同一位玩家买的是这款游戏的数字版,那么这个数字就会翻倍,达到28美元。

当然,这并不意味着从2028年开始强制玩家只能购买数字版后,PlayStation每年就会凭空少掉10亿美元实体版收入,同样也不意味着那些流失的实体版销量会神奇地全部转化为数字版销量,从而让它每年额外多赚10亿美元。实际结果大概会介于两者之间。

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不过,当它售出的每一款游戏都被保证是数字版而不是实体版时,每份游戏能带来的利润都会翻倍。这样一来,也就更能理解为什么PlayStation会如此急切地推动这一进程了。

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责任编辑:寒雨未央

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