《仁王3》
在4K分辨率下,开启多帧生成4X技术后,RTX 5080和RTX 5070的平均帧分别能飙升到240.7帧和165.4帧,游戏运行非常丝滑,而如果把帧生成关闭,RTX 5070的平均帧就只有62.9帧,和前代RTX 4070 SUPER的58.9帧相比几乎没有太明显的提升。转入2K分辨率,在全新帧生成技术的加持下,RTX 5070和RTX 5080的帧数分别冲上了234.1帧和321.4帧,连入门级的RTX 5060也能轻松跑到135.9帧。要是关闭帧生成的话,RTX 5060的平均帧就降到了60.7帧。最后在1080P分辨率下,RTX 5060在开启多帧生成4X后能跑出162.4帧的高帧数。如果选择关闭帧生成,85.3帧的平均帧相比前代RTX 4060的70.8帧也只是普通的常规升级。
从费效比来看,在4K环境下开启多帧生成4X后,RTX 4070 SUPER升级到RTX 5070的费效比能达到5.88,能看到比较明显的升级收益。可要是关闭帧生成,这项升级的费效比就只有0.49,性价比很不划算。到了2K分辨率,开启帧生成后的性价比完全释放,RTX 4060升级到RTX 5060的费效比高达11.53,跨级升级到RTX 5070也有6.6的不错回报。而如果关闭帧生成,RTX 5060的升级费效比则降到了2.04。最后在1080P分辨率下,由于升级成本只要700元,RTX 4060升级到RTX 5060在开启多帧生成后的费效比达到了10.82,每花100元换来的帧数回报很高。即便是关闭帧生成,2.93的费效比在入门级显卡迭代里也算是一个挺实在的结果。



