《007 初露锋芒》
《007 初露锋芒》首发支持DLSS 4.5以及6倍多帧生成功能,所以就测试成绩来看,在开启帧生成时,RTX 50系对比RTX 40系的差距还是非常巨大的,6倍多帧生成基本可以实现原始帧数3倍左右的提升,2倍帧生成提升较小,仅为1.5倍。
在4K分辨率下,不开启帧生成时旧卡升级至50系显卡的纯原生帧数提升还是不太明显的,但开启多帧生成6X后游戏帧数则爆发式增长,RTX 5070和RTX 5080的平均帧分别飙升至228.2帧和336.1帧。2K分辨率下,各级别显卡的帧数提升依然显著,以RTX 4060升级至RTX 5060为例,开启帧生成后的平均帧从90.8帧提升至160.9帧,跨级升级至RTX 5070更可达到276.3帧。在1080P分辨率下,RTX 4060升级至RTX 5060时,关闭帧生成下的平均帧从64.2帧提升到83.9帧,开启多帧生成后则可以直接冲上200.5帧。对于使用高刷电竞屏的玩家来说无疑是一个强有力的升级优势。
为了更直观地展现显卡升级的量化性价比,我们引入了“费效比”这一概念。费效比是指玩家每投入100元升级费用所能带来的游戏平均帧数提升百分比,具体计算方式为“升级后平均帧差值/升级前平均帧÷升级费用(百元)”,该数值越高即代表升级的性价比和回报率越高。
从费效比来看,4K环境下关闭帧生成时的升级费效比均在1.0以下,性价比不高,但在全新的多帧生成6X技术加持下,RTX 5070和RTX 5080的升级费效比分别达到了9.61和7.35,这表明50系显卡在4K分辨率下的升级价值完全由帧生成技术主导。在2K分辨率下,升级的性价比表现最为亮眼,其中RTX 4060升级至RTX 5060由于仅需700元升级费用,开启帧生成后的费效比达到了全场最高的21.52,即使关闭帧生成也有3.91,而RTX 4060升级至RTX 5070的开启帧生成费效比也高达10.32。最后在1080P分辨率下,得益于极低的升级成本,RTX 4060升级至RTX 5060在关闭帧生成时具有4.38的不错费效比,而在开启多帧生成后其升级费效比更是达到了17.26。



