随着《GTA6》发售日临近,其开发过程中的“加班文化”(Crunch)再次成为舆论焦点。尽管游戏行业近年来试图摒弃这种不良传统,但Rockstar Games似乎仍未完全摆脱恶习。继2018年《荒野大镖客2》开发期间被曝光员工筋疲力尽后,近日又有员工在Glassdoor上匿名控诉Rockstar印度工作室的现状。
该员工描述称,加班已成为常态,且没有任何经济补偿。开发人员经常工作到深夜,甚至凌晨三点。面对超负荷的工作量,人力资源部门完全无视员工的诉求。尽管公司会提供免费餐食作为“福利”(这与当年顽皮狗让员工留下加班的策略如出一辙),但这无法掩盖一线开发者付出的惨重代价。
相比之下,顽皮狗等工作室在经历《神秘海域4》和《最后生还者》时期的严重加班后,自2021年起已彻底改革,坚决摒弃这种“疲惫文化”。然而Rockstar似乎仍在重蹈覆辙。
GTA系列作为全球最受期待的文化产品,开发团队承受着巨大的压力。但“免费餐食”终究无法替代合理的劳动报酬与健康的生活方式。但愿Rockstar管理层能正视问题,否则必将再次面临来自公众和业界的谴责。
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